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ちょろっとメイキング - Posted date: 2010-05-08 17:43:02
  • 緑色に光らせてみました。剣の発光っぷりとかは色相彩度レイヤーにマスク入れて制御してます。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: ホワイトマン コンポジット
しろ男検証 - Posted date: 2010-04-22 02:28:14
  • イラストっぽい感じにしてみよーかなぁ、のテスト。あんまり良くないかも…。素材乗せる前のほうがカッコイイ気が。むむむ。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: ホワイトマン コンポジット
コンポジット - Posted date: 2010-02-21 01:47:49
  • 素材の合成はホトショップです。マスクなくても良い画になる素材を出したいとこですが難しい。この前オートデスクのデモ見たんですけど、トキシック楽しそうでした。海外ではノードベースのコンポジットが主流なんでしょーか。日本ではバリバリAE主流っぽいですけど、今後はそっちに推移してく感じなんかな。完成画像はこっちでどうぞ。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: アスカ コンポジット

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