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Maya Hair すたいりんぐ - Posted date: 2011-09-11 02:16:07
  • キャラの髪の毛に関しての記事です。↓こんな感じのヘアーをどうやって作ってるのかをざっくり説明します。クリックでけっこうでかい画像に。まずはNURBSで形を作っていきます。シリンダーをバナナみたいな形状にしましょう。それを頭にのせていくと・・・?髪の毛っぽくなりました!流れを整えながら、丁寧に一房一房植えていきます。根気のいる作業ですが大事です。ボリュームとか気にしつつモデリングします。アイソパラムからカ...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: Hair
シモン顔チェック2 - Posted date: 2010-11-14 17:17:09
  • ちょっと修正しました。微調整でも印象変わるもんです。正面ななめ1ななめ2ワイヤーフレーム体作り始めよう。引き締まった細マッチョボディになる予定です。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: ワイヤーフレーム Hair シモン
左右非対称の形状は右も左もレンダーして確認しろっつってんだろコラァ! - Posted date: 2010-10-09 22:24:15
  • 正面ななめ1ななめ2グレンラガンのヨーコさんです。過去の記事で海外のアーティストが作ったのを紹介したんですが、もーちょい日本人向けに作ってほしいなぁ、と思ってました。で、自分で作ることにしました。作り始めの動機がちゃんとあると、けっこーやり易いです。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: ヨーコ Hair
♀その4 - Posted date: 2010-01-24 21:26:11
  • 画像大きめに表示したかったんで、ブログのデザイン変えてみました。んで、キャラのほうは顔が大体落ち着いてきた感じです。たぶん。頬に影の落ちないライティングのほうがカワイク見えるのかも。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: アスカ Hair
♀その3 - Posted date: 2010-01-23 23:59:34
  • 髪の毛しんちょく。キャラの毛は全部MayaHairで作ってるんですけど、初めてMayaHair触った時は「なんだこのクソ機能はボケェ><」て思いました。ヘルプ読んでも、どうやってスタイリングしていいのか、どうやったら奇麗な質感になるのかサッパリで。でも時間かけて検証して、だんだんとまともな絵が作れるワークフローができてきました。Maya2010からアンリミとコンプリの差がなくなって、今後Maya使い...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: Hair アスカ
DIO様その② - Posted date: 2009-12-27 21:23:49
  • 毛が生えました。これからジョナサンの肉体を奪う作業に入ろう。自主制作はモチベーションの維持が一番大変す。...
  • Posted by: ikedan
  • Category: 3DCG
  • Tag: DIO Hair

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